The Sims
Na seqüência do fenômeno de popularidade da série de jogos SimCity™, onde o eixo central do jogo era a gestão de cidades, a Maxis™ oferece-nos um novo conceito de jogo, a gestão de pessoas - The Sims. Neste jogo podemos criar personagens ou jogar com Sims pré-definidos pelo jogo. Se escolher a primeira opção, há que decidir os itens de caráter do personagem, através de 5 fatores (asseio, introversão, atividades, divertimento e simpatia), resultando num personagem cujas características vão determinar a forma como o jogo pode ser desenvolvido.
O jogo desenrola-se num bairro onde poderão ser construídas até 10 casas, com os respectivos habitantes, num máximo de 8 por casa. Toda esta vizinhança intervém ativamente no jogo, dependendo da casa que estamos a gerir. Em cada casa tomamos o comando das vidas dos ocupantes, funcionando toda a vizinhança como visitas da casa. Em qualquer altura do jogo, podemos passar a controlar outra casa e assim sucessivamente.
Este jogo, é um jogo de arquitetura aberta, isto é, podemos criar ou redefinir elementos extra, como skins, roupa, padrões para parede e pavimentos, objetos, casas, que são posteriormente adicionados ao jogo, tornando-o personalizado. Coleções destes elementos já estão disponíveis em sites da web para download.
É um jogo muito aditivo, cheio de nuances, truques e contornos, capaz de nos envolver numa trama complicada de relações pessoais, bem sucedidas ou fracassadas, cuja nossa intervenção consiste em definir objetivos e orientar os Sims nas suas mais elementares necessidades, bem como na sua vida profissional.
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